金科文化获《我的汤姆猫2》版号

2020-06-18 09:19:06 新闻来源:网络
  在流行时期,以游戏为代表的网络娱乐热潮催生了"家庭经济",同时也满足了公众的精神和文化需求,成为线下社会互动的重要替代品。金科文化旗下的"说话汤姆猫家庭"系列手机游戏,得益于家里的亲子效应,从产品自来水到活跃用户,都取得了很高的增长,突显出"汤姆猫"ip对观众的深远影响。
  健谈的汤姆猫家族"产品已在世界各地兴起,除了特殊情况外,还不能脱离"大家长"金科文化背后的"汤姆猫"IP长期持续投资。"金科文化以TomCat IP为载体,通过游戏、影视、衍生产品授权等多种业务,建立了汤姆猫家族生物圈,并在2019年结束了一个完美的句号。同时,"我的汤姆猫2"最近推出了西田版,这一效益还将继续推动金科文化在休闲游戏领域的推广,帮助公司在2020年完成新一轮的业务扩张。
  硕果累累,决意变幻,光彩照人
  金科文化通过全资收购Tom Cat系列研发公司、Outit 7等互联网公司,完成了传统化工企业的转型,并在全球移动互联网文化产业体系中展开了深度布局。回顾过去一年,金科文化秉承着这种企业转型的理念,在游戏产业中形成了完整的IP生态。
  金科文化的全资子公司Outit 7在2019年赢得了第二季度全球游戏开发商的第五大下载量,而其"健谈的汤姆猫家族"IP的下载量超过120亿次,每月活跃用户超过3.7亿,这再次证明了经过10年的衰退之后,世界级IP的强大地位。
  另一方面,凭借"健谈的汤姆猫家族"的强烈吸引力,金科文化已成功地成为中国网络游戏行业的主要军团之一。2019年,金科文化在游戏行业获得了10多个奖项,如"年度热门IP游戏"、"年度最佳休闲游戏"等,并赢得了业界的高度认可,反映出金科文化在游戏行业的领先地位。
  西地版本号,深化休闲游戏布局
  年的辉煌和成就突出了金科文化的决心,即要以优良的思维专注于IP生态建设,赢得金科文化在游戏产业中的重要地位。2020年,金科文化准备发展,以"我的汤姆·猫2"为起点,开启了新的征程。
  今年三月,金科文化全资子公司--"我的汤姆猫2号"的优秀作品被国家有关部门成功批准,不久将与国内广大玩家见面。我的汤姆猫2"作为对"谈论汤姆猫家庭"的经典IP的升级,已经完全采用了游戏的形式,它不仅完全塑造了游戏中Q可爱人物的形象,而且还增加了各种有趣的互动模式和丰富的益智迷你游戏,使玩家能够充分体验与可爱的最爱互动的乐趣。
  无论是忠于IP的特色,还是对游戏玩法的焕新,《我的汤姆猫2》完成了对汤姆猫家族的全新拓展尝试。因此,《我的汤姆猫2》在海外市场已经先声夺人,积累了超高人气。数据显示,该作的全球下载量已经超过了6亿次,月活超7000万用户,使其荣膺2019年海外热门游戏之选。
  我的汤姆猫2"正式赢得了进入国内市场的版本号,进一步增强了汤姆猫家族在中国的影响力,同时基于其在国内年龄组的强大报道,无疑将继续推动金科文化在休闲游戏领域的布局,增强其在休闲游戏领域的主导地位。
  基于IP生态的优质铸造未来
  从2019年到2020年,我们将以"我的汤姆·猫2"为出发点,加强休闲游戏的布局,这反映了金科文化转型和转型以来,以"谈汤姆·猫"IP生态系统为基础,坚定顺应移动互联网发展总趋势的决心,抓住线上和线下,以精品意识强化汤姆·凯特家族的商业疆域。同时,这一系列的实践和措施也将为金科文化创造更美好的未来,为游戏产业的发展和建设做出贡献。
 
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